ユーザーマニュアル
トリガーエディター
MIDI トリガーは、フットコントローラー、エクスプレッションペダル、またはコントロールサーフェスからの MIDI メッセージを OnSong のアクションに接続して、ハードウェアがアプリをハンズフリーで操作できるようにします。この画面では、1 つのトリガーを設定します。変更は作成時に自動保存されるため、終了したら 完了 をタップするだけです。 表示されるオプションは、マッピングしているコントローラーの種類によって異なりますが、すべてのトリガーは次の 2 つから始まります。
MIDI イベント
MIDI イベントは、トリガーを発火させる受信メッセージ(ノート、コントロールチェンジ(CC)など)です。タップしてメッセージとそのチャンネルを選択します。行には「CC 4 on Channel 1」のような選択内容が表示されます。
アクション
アクションは、トリガーが発火したときに OnSong が実行する処理です。タップしてアクション選択肢から選択します。行には割り当てられたアクション、または「未割り当て」が表示されます。エクスプレッションペダルやノブが滑らかな 0~127 スイープを送信するような可変コントロールチェンジの場合、以下も表示されます。
レスポンスカーブ
レスポンスカーブは、コントローラーのトラベルがアクションにどのようにマップされるかを決定します。
- リニア — コントローラーとパラメーターが 1:1 で一緒に動きます。
- ログ — ほとんどのトラベルが静かな部分で機能し、自然なボリュームフィーリングに最適です。
- 指数 — ほとんどのトラベルが微妙で、範囲の上限が大きく押されます。
- S カーブ — 両極端で安定し、中間部分で速く、クロスフェードに適しています。
最小値と最大値
これらは入力イベントの有効範囲を 0~127 内にクランプします。範囲外のものは無視されるため、必要なスイープを正確に調整できます。最小値は常に最大値より下に保たれます。
ボタンやスイッチが CC を送信するような瞬間的なコントロールの場合、代わりに以下が表示されます。
ビヘイビア
ビヘイビア は、プレスがアクションにどのようにマップされるかを決定します。行をタップしてサイクルを切り替えます。
- モーメンタリ — 0 より大きい値を受信すると有効になります。
- ラッチ — 両端でアクションを発火させますが、オン/オフ値はありません。プレスで 1 回発火し、リリースで再び発火し、それぞれが単純なアクションです。コントローラーが別のプレスおよびリリースメッセージを送信して、アクションが両方に応答する場合に使用します。
- トグル — アクションをオン/オフ状態として扱います。上方向の閾値を超えると「オン」アクションが送信され、下方向に戻ると「オフ」アクションが送信されます。ミュート、ホールド、ライトなど、保持状態を持つ任意のものに使用します。
閾値
コントローラーがオンと見なされる値以上の値です。それより下の値は無視されます。モーメンタリの場合は 1、トグルの場合は 64 がデフォルトです。
反転
この設定は入力値の方向を反転させます。0 は 127 になり、その逆も同じです。ペダルが逆向きにマウントまたは配線されている場合に便利です。
アクティブ
これでトリガーをオンまたはオフにします。バインディングを削除せずにトリガーを一時停止するように オフに切り替えて、後で復活させることができます。