用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要一个同步的节拍……节拍器的嘀嗒声、鼓的律动、延迟效果、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的拍子时钟来实现这一点,该时钟不断了解速度、拍号和每个小节的开始时间。节拍同步(Beat Sync)是启动和同步 OnSong 中多个组件的功能,确保您始终保持节奏感。
一个速度,一个时钟
整个应用程序有一个单一的时钟。它知道三件事:速度、拍号 和您在小节中的位置 — 哪一拍,以及该拍的哪个细分。拍子时钟的速度通常由正在播放的基础歌曲设置,但它也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:
- 歌曲速度 是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
- Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用程序或设备,以便 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用程序或腕戴手表保持节拍和相位一致。
- MIDI 时钟 现在可以区分每一拍和强拍,并使用该信息来更新速度。
- 伴奏音轨 在通过 AuxDock 播放时被处理,以确定其节拍网格,并在需要时改变整个音轨的速度。
跟随节拍
OnSong® 应用程序中的所有内容现在都遵循拍子时钟。第一个使用拍子时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即听到,其他一切都与节拍器同步。如果您正在通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 等方式主动接收节拍和相位信息,节拍器将在下一拍开始,但强拍将与拍子时钟对齐。先来先得,其他一切都随之跟随。
节拍器
这是拍子时钟最明显的集成,包括倒计时。
AuxDock 氛围
这会播放一个声音画布,可以启动、停止和更改,这些更改与当前节拍同步。
AuxDock 踏板板
如果您的吉他效果可以与歌曲的各个方面保持同步,会怎样?AuxDock 功能包括定时踏板,时间参数可以设置为音乐细分。四分音符、附点八分音符等,跟随速度变化,出现在: - 延迟 - 颤音 - 相位器 - 哇音
AuxDock 和弦板
这让任何人都可以在歌曲中弹奏和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每次和弦变化和音符都在正确的时间播放。
AuxDock 鼓机
是一个完整的鼓机,确保律动、填充和结尾落在您期望的位置,而不是您点击的位置。
AuxDock 虚拟乐器
这是一把吉他,可以按照歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏。节拍同步让一切都按时播放,而不是在您触摸它的时候播放。
时钟只在有东西在监听时运行。没有东西被保持在时间内,没有东西在滴答作响。
动态速度和拍号
一首歌不必保持一个速度。每个段落可以有其自己的指令,当选择每个段落时,拍子时钟会更新:
- {tempo: 72} 将速度改为新的 BPM 值。
- {time: 6/8} 将拍号改为 6/8。新拍号从干净的强拍开始,而不是小节的中途。
- {ramp: 4} 从当前速度逐渐过渡到新速度,经过若干小节、拍数或秒数,而不是立即改变。仅输入一个数字可指定拍数。使用类似 1,2 的语法可将其改变为一个小节和两拍。在末尾附加 "s"(如 2s)可定义秒数,与速度无关。
这些是实时变化,而不是编辑!它们改变所有内容的速度,而无需重写歌曲本身的速度。
启用节拍同步
节拍同步在相关的任何地方出现,显示为一个小的脉动 LED,旁边是当前 BPM。LED 在每一拍上闪烁,因此您可以一目了然地看到同步是否打开以及它处于什么速度。
点击它可切换该界面的同步。当您这样做时,一个芯片会在坞站中短暂浮动 — 如果已激活,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被禁用,确认节拍同步已关闭。
重要之处
当节拍器为您倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍开始。它们不会与倒计时一起播放,也不会迟到 — 第一拍会提前安排,以便它完全落在强拍上。
为什么它不会漂移
两个细节做了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用程序中的节拍同步音频保持紧密,而其他方法会漂移。
时钟的网格锚定到设备的 单调硬件时钟,而不是重复定时器。定时器在每一个滴答上累积一点误差;锚定的网格计算每一拍应该 发生的时间,所以第一万拍与第一拍一样准确。
节拍同步音频是 提前安排 的,而不是在滴答声到来时播放。时钟可以精确地说出即将到来的拍子何时发生,因此鼓点会提前交给音频引擎,并附加该时间戳。如果应用程序暂时繁忙,音频已经被安排了,仍然会落在节拍上。
如果某些东西听起来像是在漂移,请检查其同步是否真的打开 — 关闭了同步的效果在其自己的速率旋钮上运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来是一样的。