用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的点击声、鼓的节奏、延迟拍、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来考虑这一点,该时钟始终了解速度、拍号和每个小节何时开始。节拍同步是启动和同步 OnSong 中多个组件的功能,使您始终保持在节奏中。
一个速度,一个时钟
整个应用程序有一个单一的时钟。它知道三件事:速度、拍号以及您在小节中的位置——哪个节拍以及该节拍的哪个细分。节拍时钟的速度通常由正在播放的基础歌曲设置,但也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:
- 歌曲速度是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
- Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用或设备,使 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用或腕戴手表保持节拍和相位一致。
- MIDI 时钟 现在可以区分每个节拍和强拍,并使用该信息来更新速度。
- 伴奏轨道在通过 AuxDock 播放时处理,以确定其节拍网格,并根据需要在整个轨道中改变速度。
跟随节拍
OnSong® 应用中的所有内容现在都订阅节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即听到,其他一切都与节拍器同步。如果您通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 等方式主动接收节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍开始,但将强拍对齐到节拍时钟。先到先得,其他所有内容都跟随。
节拍器
这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。
AuxDock 氛围
这播放可以启动、停止和更改的声音画布,这些更改与当前节拍同步。
AuxDock 踏板板
如果您的吉他效果可以与歌曲的各个方面保持同步会怎样?AuxDock 具有可以将时间参数设置为音乐细分的定时踏板。四分音符、附点八分音符等,随着以下内容上发生的速度变化而跟随: - 延迟 - 颤音 - 移相器 - 哇音
AuxDock 和弦板
这让任何人都可以弹奏歌曲中的和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。
AuxDock 鼓组
是一个完整的鼓机,确保节奏、填充和结尾出现在您期望的位置,而不是您点击的位置。
AuxDock 虚拟乐器
这是一把可以根据歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏的吉他。节拍同步使一切都能按时播放,而不是在您触摸它时。
时钟只在有东西在监听时才运行。没有任何东西被保持在时间内,没有任何东西在滴答。
动态速度和拍号
一首歌不必保持一个速度。每个部分都可以携带自己的指令,当选择每个部分时,节拍时钟会更新:
- {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
- {time: 6/8} 将拍号更改为 6/8。新的拍号从干净的强拍开始,而不是在小节的中途。
- {ramp: 4} 在多个小节、节拍或秒内从当前速度滑向新速度,而不是立即改变。仅输入一个数字表示节拍数。使用 1,2 这样的语法会在一个小节和两个节拍内改变它。在末尾附加"s"(如 2s)会定义秒数,与速度无关。
这些是实时更改,不是编辑!它们改变一切的速度,而不重写歌曲自身的速度。
启用节拍同步
节拍同步出现在相关的任何地方,作为一个小的脉冲 LED,旁边是当前的 BPM。LED 在节拍上闪烁,所以您可以一目了然地看到同步是否开启以及速度是多少。
点击它可以切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在停靠栏中短暂浮动——启用时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被禁用,确认节拍同步已关闭。
至关重要的地方
当节拍器对您进行倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍开始。它们不会随倒计时播放,也不会迟到——第一个节拍提前安排,使其恰好落在强拍上。
为什么它不会漂移
两个细节完成了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用中的节拍同步音频保持紧凑,而其他方法会漂移。
时钟的网格锚定在设备的单调硬件时钟上,而不是重复计时器上。计时器在每次滴答时累积少量误差;锚定的网格计算每个节拍应该发生的时间,因此第一万个节拍与第一个节拍一样准确。
节拍同步的音频是提前安排的,而不是在滴答声到达时播放。时钟可以准确说出即将到来的节拍何时会发生,所以鼓声会提前交给音频引擎并附加该时间戳。如果应用程序暂时忙碌,音频已经被安排好,仍然会落在节拍上。
如果某些东西听起来像在漂移,请检查其同步是否真的打开——关闭同步的效果按其自己的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来是一样的。