ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE
उपयोगकर्ता मैनुअल
नियंत्रण सतह
प्रकाश नियंत्रण सतह लाइट ब्राउज़र में आपके द्वारा चुने गए प्रकाश को नियंत्रित करने के लिए एक सहज, मल्टीटच इंटरफ़ेस प्रदान करती है। सतह को स्क्रॉल करने योग्य अनुभागों में विभाजित किया गया है जिनमें निम्नलिखित हैं:
रंग स्लाइडर
चयनित प्रकाश का रंग बदलने के लिए रंग स्लाइडर का उपयोग करें। यदि आपने ट्रांजिशन स्लाइडर में कोई समय सेट किया है, तो आपके सभी स्लाइडर को समायोजित करने के बाद आपके परिवर्तन उस अवधि में प्रभाव डालेंगे। यदि ट्रांजिशन स्लाइडर शून्य पर सेट है, तो समायोजन वास्तविक समय में किए जाते हैं।
रंग स्लाइडर को डिफ़ॉल्ट रूप से RGB या लाल, हरे और नीले चैनल में व्यक्त किया जाता है। आप रंग मॉडल बटन का उपयोग करके रंग मॉडल को बदल सकते हैं।
मास्टर डिमर
मास्टर डिमर रंग स्लाइडर में कॉन्फ़िगर किए गए किसी भी रंग की कुल चमक को कम करता है।
ट्रांजिशन स्लाइडर
ट्रांजिशन स्लाइडर आपको यह चुनने देता है कि रंग या चमक परिवर्तन कितनी तेजी से लागू होने चाहिए। डिफ़ॉल्ट मान आधा सेकंड है जो परिवर्तन के बाद रंग अवस्थाओं के बीच एक संतोषजनक फेड प्रदान करता है। आप इसे 0.0 सेकंड और 10.0 सेकंड के बीच सेट कर सकते हैं।
ट्रांजिशन स्लाइडर को 0.0 सेकंड पर सेट करने से स्लाइडर में किए गए परिवर्तन तुरंत वास्तविक समय में प्रतिबिंबित होते हैं।
लक्षण स्लाइडर
लक्षण स्लाइडर आपको DMX प्रकाश फिक्सचर पर सिर्फ रंग से अधिक को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं जो इसका समर्थन करते हैं। उदाहरण के लिए, "HEX" प्रकाश में RGB नियंत्रण के अलावा Amber, White और UV नियंत्रण भी शामिल हैं जो रंग तापमान स्केल पर अधिक प्राकृतिक दिखने वाला प्रकाश बनाने के लिए हैं।
जब आप एक DMX फिक्सचर या समूह का चयन करते हैं जिसमें फिक्सचर हैं, तो उन फिक्सचर द्वारा समर्थित लक्षण सक्षम होते हैं। यह एक ही नाम वाले लक्षणों को एकत्रित करता है ताकि आप अलग-अलग फिक्सचर पर उन्हें एक साथ समायोजित कर सकें।