Käyttöopas

Sykkeen synkronointi

Kaikki musiikin tekeminen vaatii synkronoitua iskua... metronominäppäilyä, rumpugroovia, viiveen naksahdusta, tremolo-pulssia, arpeggiota ja niin edelleen. OnSong ottaa tämän huomioon yhteisen lyöntikellonsa kautta, joka on jatkuvasti tietoinen tempostosta, tahtilajista ja siitä, milloin jokainen tahti alkaa. Lyönnin synkronointi on se, mikä käynnistää ja synkronoi useita komponeneita OnSongissa, jotta olet aina oikeassa paikassa.

Yksi tempo, yksi kello

Koko sovelluksella on yksi kello. Se tietää kolme asiaa: tempo, tahtilaji ja missä olet tahdissa — mikä iskuista ja mikä kyseisen iskun alajaon sijainnista. Lyöntikellonmuodoittelun tempo asetetaan yleensä soitettavalla kappaleella, mutta sitä voidaan ohjata muilla sisäisillä ja ulkoisilla tekijöillä. Näitä ovat:

  • Kappaleen tempo on yleisin tapa asettaa tempo ja tahtilaji muiden syötteiden puuttuessa.
  • Ableton Link allows you to connect OnSong to other apps or equipment so OnSong can stay in beat and phase with Ableton, a metronome app, or a wrist worn watch. —Ableton Link** antaa sinun yhdistää OnSongin muihin sovelluksiin tai laitteisiin, jotta OnSong voi pysyä iskussä ja vaiheessa Abletonin, metronomi-sovelluksen tai ranteessa kannettavan kellon kanssa.
  • MIDI-kello voi nyt kuulla jokaisen iskun ja alasiskun välisen eron ja käyttää sitä tempon päivittämiseen.
  • Taustabiidit käsitellään, kun ne toistetaan AuxDockin kautta niiden lyöntihilan määrittämiseksi, mikä muuttaa tempo tarpeen mukaan koko raidan aikana.

Lyönnin seuraaminen

Kaikki OnSong®-sovelluksessa tilaavat nyt lyöntikelloon. Ensimmäinen komponentti, joka käyttää lyöntikelloa, voi asettaa alasiskun. Esimerkiksi, jos käynnistät metronomi, alaisku kuuluu heti ja kaikki muu synkronoi metronominiin. Jos vastaanotat aktiivisesti iskua ja vaihetietoa esimerkiksi Ableton Linkin tai MIDI-kellon kautta, metronomi alkaa seuraavalla iskulla, mutta kohdistaa alaisut lyöntikelloon. Ensimmäinen voittaa ja kaikki muu seuraa.

Metronomi

Tämä on lyöntikellonvälityksen ilmeisin integrointi, joka sisältää sisäänlaskun.

AuxDock-ilmapiiri

Tämä toistaa äänipohjaa, joka voidaan käynnistää, pysäyttää ja muuttaa siten, että muutokset synkronoidaan nykyiseen iskuun.

AuxDock-polkimet

Entä jos kitaran efektit voisivat pysyä synkronoituina jokaisen kappaleen kanssa? AuxDockissa on ajoitettuja polkimia, joilla voidaan asettaa aika-parametrit musiikilliselle alajakolle. Neljännes-, pistillinen kahdeksas ja niin edelleen, tempomuutosten seuraaminen ne tapahtuvat seuraavissa: - Viive - Tremolo - Phaser - Wah

AuxDock-soinnulauta

Tämä antaa kelle tahansa pelata soinnut kappaleesta. Se käyttää arpeggiiaattoria ja lyöntijärjestelmää. Lyönnin synkronointi varmistaa, että jokainen soinnunvaihto ja nuotti toistetaan oikeaan aikaan.

AuxDock-rumpusarja

On täysin rumpukone, joka varmistaa, että groove, täytteet ja lopetus asettuvat siihen mihin ne odotettaisiin eikä siihen mihin naputteli.

AuxDock-virtuaalisoitin

Tämä on kitara, joka voi lyödä tai valita kappaleen soinnut. Lyönnin synkronointi antaa kaiken soi ajoissa eikä silloin kun kosketa sitä.

Kello käy vain, jos jotakin kuuntelee. Mitään ei pidetä ajoissa, mitään ei tikista.

Dynaaminen tempo ja tahtilaji

Kappale ei enää tarvi pysyä yhdessä tempossa. Jokainen osa voi sisältää omat ohjeet ja lyöntikello päivitetään, kun jokainen osa valitaan:

  • {tempo: 72} muuttaa tempon uudeksi BPM-arvoksi.
  • {time: 6/8} muuttaa tahtilajin 6/8:ksi. Uusi tahtilaji alkaa puhtaalla alaisulla eikä tahdin puolivälissä.
  • {ramp: 4} liukuu nykyisestä temposta uuteen tempoon useiden tahdin, iskujen tai sekuntien yli eikä välittömästi. Vain numeron kirjoittaminen määrittää iskujen lukumäärän. Syntaksin kuten 1,2 käyttäminen muuttaisi sen tahdin ja kahden iskun yli. "S":n lisääminen loppuun, kuten 2s, määrittelee sekuntien lukumäärän temposta riippumatta.

Nämä ovat live-muutoksia, eivät muokkauksia! Ne muuttavat kaiken tempon kirjoittamatta uudelleen kappaleen omaa tempoaan.

Lyönnin synkronoinnin ottaminen käyttöön

Lyönnin synkronointi näkyy missä tahansa se on relevantti, pienenä vilkkuvana LED-valopaikassa sen vieressä olevan nykyisen BPM:n kanssa. LED vilkkuu iskulla, joten näet yhdellä silmäyksellä sekä sen, että synkronointi on päällä, että mitä tempoilla se on.

Napauttamalla se vaihtaa kyseisen pinnan synkronointia. Kun teet niin, siivu kelluva lyhyesti telakassa — kytketty, se tarjoaa Ableton Linkin... tapana jakaa tempo muiden laitteiden kanssa tai että se on poistettu käytöstä, mikä vahvistaa, että lyönnin synkronointi on pois päältä.

Missä se laskee

Kun metronomi laskee sinut sisään, lyönnillä synkronoidut instrumentit pysyvät hiljaisina laskennan ajan ja alkavat ensimmäisellä todellisella alaisulla. He eivät pelaa laskennan mukana eivätkä tule myöhässä — ensimmäinen isku on ajoitettu etukäteen niin, että se laskeutuu täsmälleen.

Miksi se ei ajelehdita

Kaksi yksityiskohtaa tekee suurimman osan työstä, ja ne ovat arvokkaita tietää, koska ne selittävät, miksi lyönnillä synkronoidut äänet OnSong®-sovelluksessa pysyvät tiukasti kun muut lähestymistavat vaeltavat.

Kellon verkko on ankkuroitu laitteen monotoniseen laitteiston kelloon, ei toistuvaan ajastimeen. Ajastin kerää pienen virheen jokaisen tiksin yhteydessä; ankkuroitu verkko laskee, milloin jokainen isku pitäisi tapahtua, joten isku kymmenen tuhatta on yhtä tarkka kuin isku yksi.

Lyönnillä synkronoidut äänet on ajoitettu etukäteen eikä toisteta kun tiksi saapuu. Kello voi sanoa tarkalleen, milloin seuraava isku tapahtuu, joten rumpuisku lähetetään äänimoottorilleen etukäteen sen aikaleimalla. Jos sovellus on kiireinen hetken, ääni on jo ajoitettu ja laskeutuu silti iskuun.

Jos jokin kuulostaa siltä, että se ajelehtii, tarkista, onko sen synkronointi todella päällä — efekti, jonka synkronointi on pois, käyttää omaa nopeusmaininta, mikä on laillinen asetus ja näyttää identtiseltä lavalta.

OnSong 2026 — Viimeksi päivitetty August 19, 2026